Le récap du mois de novembre
The Sandbox - Metavers
Le 2 novembre, The Sandbox, une plateforme de jeu crée par des français et basée sur la blockchain, lève 93 milliard de dollars pour concurrencer les géants du Métavers. Le projet des créateurs ? Donner la main aux utilisateurs qui pourront créer et monétiser leurs propres NFT à l’intérieur du jeu. Avec plus de deux cents partenariats avec des célébrités et des marques, The Sandbox propose un Metavers hybride entre terrains sponsorisés et pouvoirs donnés à l’utilisateur. Via un système « pay-to-earn » (jouer pour gagner), The Sandblox permet à ses utilisateurs de rentabiliser financièrement le temps passé à l’intérieur du jeu et génère une économie diversifiée dans les secteurs de la mode, de l’architecture ou encore du spectacle à l’intérieur de son Metavers.
Twitch – Among Us
Le 9 novembre, sur Twitch, des streamers testent en ligne pour la première fois des avatars de personnes présentant un handicap sur le jeu vidéo Among Us. Une idée de la Société Générale qui s’est associée avec le célèbre jeu vidéo pour sensibiliser les joueurs au handicap et permettre aux personnes en situation de handicap d’être mieux représentés dans les jeux vidéo. Ainsi, l’utilisateur peut, par exemple, choisir une prothèse au moment de créer son avatar ou un personnage mal-entendant qui compense son audition réduite par une vision beaucoup plus développée. Une innovation qui pourrait, à terme, se généraliser dans les jeux vidéo.